ANO
TRABALHO
CATEGORIA
2022
Modelagem 3D
Ideação
Programação
Jogos
Neste projeto em grupo utilizamos os softwares Unity e Maya para a ideação, prototipagem e criação de um jogo de ação platformer 3D nomeado “Shine”.
Este projeto se originou enquanto aprendíamos a utilizar o software Unity com a orientação do professor Reinaldo Augusto de Oliveira Ramos e atualmente está com seu desenvolvimento pausado.
Um garoto morreu, mas como ele não viveu o suficiente pra ser julgado como bom ou mal está preso no purgatório. Para chegar ao céu ele deve encontrar os portões que o libertarão deste domínio.
O player deve atravessar uma série de obstáculos para conseguir passar os níveis e chegar ao final do jogo. A mecânica de pontuação se baseia na quantidade de tempo utilizado pelo jogador para chegar ao final da fase e na quantidade de mortes acumuladas até então.